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隐藏在看似牢固的折光保护下的TA,有着脆弱如纸的身板。 不经思考的直接切入,往往结果就是被几个反手技能破掉折光直接带走。 宁可开局稍微被点得不舒服一点,运大药不死就行。 出了魔瓶运瓶补刀,有高等级折光才是补刀压制的基础,不然就算躲了镖你也容易被女王平A就压了。 打到等级高了女王不好打的,放镖就被弹,消耗跟补刀都没什么优势,但考虑到低级时女王的压制力和整个对线中女王的主动性(想走就走),基本还是个女王略优的对局。 散失之刃:发育比较好的局,大概30-40分钟,要上高,敌方有比较烦人的绿杖辅助,最后一格补个散失切掉。
两级灵能之刃则是我玩这个英雄玩下来觉得足够farm和保证对线能力的等级。 有大加大,7级之后就可以开始点D了,无论是为了可能出现的遭遇战或者团战时的爆发,还是为了刷野时更快清掉大野。 关于灵能之刃的使用,在上述的弹射机制下,可以说如果TA操作者操作够好,灵能之刃是非常难躲的。 主要为用户提供基于Unreal Engine 4引擎制作的独立游戏。 U8wan是一家致力于游戏的研发与运营及视频制作与推广娱乐化公司,致力于打造民族特色的品牌网页游戏平台,推动国产网页游戏和移动游戏的市场发展。
换句话说,和你对线的对方要以更快的频率调整走位才能躲掉灵能之刃,可以很大程度地提升对线能力。 圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她刚放下陷阱时,启动陷阱后区域内敌人的移动速度将降低30%。 陷阱放置后减速效果逐秒增加7.5%,在4秒后引爆陷阱将达到最高的60%减速效果。 出门护甲4.3,移动速度305以及0.7的转身速率(这个主要影响对线蝙蝠的情况)都是基本水准以上。 与初始140的射程相匹配的是初始53-59的攻击力,换句话说系带树枝仙灵火出门的TA有接近70出门攻击力。 除了像小Y这种最近刚被疯狂buff攻击力的英雄,这个攻击力比大部分远程英雄都高了。
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先跳刀的情况如下:对方溜人能力很强,软控制很多,但对带折光的TA冲脸比较没办法。 这时就算你黯灭了,很容易陷入打不到人只能刷野等跳刀的困境。 而如果对线期稳定发育,10分钟出头拿到跳刀,对对方中单的压制力很高。 跳刀后的节奏,陷阱放好,观察对面辅助动向,找到机会直接动手对线的人。 如果对方缩野,利用陷阱视野入侵对方野区刷对方野或抓对方打野的中单。 跳刀后黯灭,然后节奏和先黯灭build类似。