跳至正文

刀塔2 10

Steam 社区 :: Dota 2

Dota 2是Steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。 DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。 从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。

国际邀请赛的总奖金额目前保持着电子竞技历史上奖金额最高的记录,2018年第八届国际邀请赛总奖金超过2500万美元。 从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。 2017年下半年开始,改为实行Dota职业巡回赛赛制(Dota Pro Circuit, 简称DPC),根据赛季末排名确定当年国际邀请赛直邀队伍名单。

一条河将地图分为两部分,天辉和夜魇的基地在地图的对角,其中天辉在左下方,夜魇在右上方。 另外,一座喷泉用来复活英雄或者给英雄快速恢复生命与魔法,便于其快速地再次投入战斗。 三条道路将两个要塞连接起来,每条道路上都有两座自动攻击的防御塔,电脑控制的小兵会沿着道路走到另一方的要塞,小兵们会攻击敌方的英雄、小兵和建筑物。

每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。 中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。 双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。 在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。 Dota 2为玩家们提供季节性的活动,这些活动可能与标准的游戏规则不一致。

包括夜魇暗潮、迎霜节及芳晓佳节等,其中芳晓节是为了庆祝春节的到来。 Dota 2同样提供由社区制作的自定义游戏,其中受欢迎的游戏将由Valve提供专门的服务器。 辅助位可以通过在特定时刻吸引它们走出刷新范围来堆叠额外野怪(从1:00开始的每个奇数分钟整点)。 Blink Dagger,与闪现相比它可以为您提供更强的机动性和更短的冷却时间。 每个DPC赛区都拥有独立的梦幻挑战,多个赛区的选手卡牌和阵容互不相关。 可以选择参与多个地区的梦幻挑战,届时会根据梦幻挑战的最佳成绩获得梦幻等级。

在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。 营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。 从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。 不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。

sitemap