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刀塔英雄 4

英雄 Dota 2 Wiki,刀塔百科

平均攻速平庸,幻影突袭的攻速只对常规单位有效,可选择守卫属性的凤凰,以及能按次数格挡伤害的圣堂刺客。 编织者:缩地不仅隐身,还能获得无法被减速的极速状态。 不太惧怕真眼,时光倒流可以驱散显影之尘但技能cd很长。 可选择一些显形的缠绕机制进行反制(娜迦海妖、米波、阿托斯之棍、缚灵索),能封禁时光倒流。

如“猫系”英雄(大地之灵、灰烬之灵、风暴之灵、虚无之灵)。 可选择沉默术士、暗夜魔王、力丸、工程师炸弹人、孽主(大屁股)、小鱼人斯拉克、干扰者。 大魔导师拉比克:喜欢偷一些带位移/控制效果的技能或者一些效果拔群的大招,如屠夫肉钩、潮汐猎人大招毁灭、沙王穿刺、编织者蚂蚁的缩地等。

刀塔英雄

核心的定义:在特定场合下被团队所围绕着的重要角色。 是会随着英雄在游戏中具体的位置、分工及游戏时间的不同阶段而发生改变的相对概念。 英雄是Dota 2中必不可少的元素,因为有了英雄,才有了Dota 2的游戏始末。 在一场比赛当中,两支对立的队伍会选择123当中的五个英雄,积累经验XP和金钱 而变得更强,获得新的技能,摧毁对方的遗迹。 大多数英雄都有着不同的定位,决定他们在战场上的作用,而许多英雄可以有两个或更多的角色定位。 回合开始时会有一个准备阶段,玩家可以左键点击购买棋子,拖动棋子部署到场上,或者拖动棋子到回收处变卖,拖动场上棋子调整站位等等。

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所以选择一些肉搏英雄刚正面能防止赏金滚雪球,如混沌骑士、半人马、裂魂人、酒仙。 另一种反制手段就是避战拖后期,不要被赏金团灭。 选择一些逃生型英雄,如敌法师可有效牵制。 ※敌法师的法术反制可轻松反弹弹道较慢的飞镖、常规装备幻影斧也可以解除标记。 敏捷英雄都是些灵活的英雄,掌握着武器的用法和战斗技巧,这些英雄拥有较高的攻击速度和护甲,专注于他们与物品结合的普通攻击,但是在紧要关头还是可以使用他们的技能。 出于他们在游戏中的表现,敏捷英雄的定位通常是核心和Gank。

因此,他们通常会是辅助,Gank和推进,也有一些是核心。 瘟疫法师:续航极强但依赖魔法值,虚无状态免疫物理伤害但承受更多魔法伤害。 可以选择司夜刺客、莱恩、远古冰魄、琼英碧灵、冥界亚龙。 死神镰刀的魔法伤害延迟生效,可选择殁境神蚀者、暗影恶魔、神谕者等魔抗/无敌/隐藏机制助队友躲避死神镰刀的伤害。 是指向性技能,林肯法球和清莲宝珠也能排上用场。 老将Y神谕者,命运敕令完全免疫死神镰刀。

在游戏界面右上角的是回合计时器,每个回合分为准备阶段、战斗阶段和等待阶段,数字代表当前阶段剩余时间(秒)。 锁定:如果商店仍有想买的棋子,但暂时钱不够,可以选择锁定棋子,下回合商店就不会自动刷新而是保留上回合剩下的棋子。 玩家最多可以在替补席存放8个英雄棋子,在板凳的棋子不能参加战斗,也不能提供联盟效果。

通过分身后英雄的动作动画识别分身;shift指令追踪分身无法驱散的机制:雷泽静电连接、昆卡的X标记等。 制造幻象的机制:黑暗贤者、暗影恶魔、天涯墨客。 此外敏捷系幻象较依赖敏捷,上古巨神和卓尔游侠可让敏捷提供的基础护甲完全失效。

英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。 看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个? 鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。

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需要时刻注意自己最后一次使用的技能,比如屠夫钩完立刻开腐烂,防止被偷钩子(拉比克偷到的肉钩比原版强,会让队友享大福)。 真核:后期输出的主要担当者,一般是负责拆塔的角色,或者作为中后期双方bkb大战的核心输出。 一来看重普通攻击的强度;二者根据玩家在某局里对物理输出装备的取舍而定。

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