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刀塔英雄 3

英雄介绍 Dota 2 Wiki,刀塔百科

祸乱之源可降低编织者的攻击力,且超长单体控制可防止其时光倒流。 伪核:前期享有团队最多经验的中单(一般是2号位),通过快速提升等级对边路形成降维打击。 如果上述两类英雄,其自身性能或某局的出装选择导致其不擅长普通攻击输出或拆塔,又或者其控制/输出手段惧怕黑皇杖(无视魔免-否),那便是伪核。 魅惑魔女:被动技能【不可侵犯】能大幅降低攻速,让依赖普通攻击的英雄无可奈何,但本身护甲较低。 可选择带即时攻击机制的英雄来规避其被动,如蚂蚁、松鼠。 对无敌单位无效效,可选择拥有无敌斩的主宰(剑圣)。

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目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。 天怒法师:拥有超高单体爆发的法师,路人局喜欢出隐刀偷人。 几乎必出阿托斯之棍(缠绕),可选择复仇之魂救队友。 拥有较为频繁的指向性技能,可选择清莲宝珠(林肯只挡一次,收益低)、微光披风。 本身很脆,可选择高爆发英雄进行反制,如圣堂刺客、裂魂人。

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※骨法可以虚无自己的守卫,使其免疫攻击,团战中很难摧毁。 齐天大圣、术士、巫医、死亡先知、沉默术士、全能骑士、恐怖利刃:面对此类英雄的大招,最好的处理是三十六计走为上计。 当前人口为玩家场上已放置棋子数目,人口上限为玩家场上允许放置的最大棋子数目。

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再比如酒仙的大地战士对建筑有额外伤害,本身也免疫减益效果,经常能起到1号位拆塔/偷家的作用。 亚运会决赛中国队的4号位花仙子及2号位老奶奶在装备及天赋成型后,担负起了1号位炮台的职责。 而由于蒙古队的正面核心圣堂刺客,其技能折光能完全抵消一定次数的高额伤害,严重限制了原本作为1号位的幻影刺客的发挥空间,使其沦为负责承受伤害的假1。 ※4转1在路人局是极难实现的,更多是时势造英雄,以此为目的的可以去加速模式过过瘾。

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界面左侧的玩家状态栏显示当局中每位玩家的状态,包括金币、生命值和霸主等级,从上至下按血量多到少的顺序排列。 点击状态栏中的玩家头像就可以观察该玩家的棋盘。 霸主等级决定了玩家场上最大人口数和商店刷新棋子的稀有度。 非特殊情况下玩家的最大人口数(战场上允许放置棋子的数目)等于霸主等级,且玩家的霸主等级越高,抽到高稀有度棋子的概率就越高,同时抽到低稀有度棋子的概率也会降低。 利息:玩家在战斗回合开始前每有10金币,在战斗结束后就可以额外获得1点利息。

所有玩家战斗结束后(如果为战利品关则是所有玩家选择战利品后)开始下一个回合,同时发放金币并刷新一次商店。 团队增益则是一个全新的概念,顾名思义就是对所有场上单位有效的装备,其中有提高搜怪稀有度/降低金钱消耗等发育型增益,也有给予特定联盟/棋子额外效果的战斗型增益。 苟命型英雄/奶妈:巨魔三兄弟(戴泽、巨魔战将、哈斯卡);瘟疫法师;神谕者;寒冬飞龙;全能骑士。 巨魔战将:寒冬飞龙寒冬诅咒、酒仙狂风元素龙卷风和殁境神蚀者星体禁锢非常克制战斗专注。

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