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大后期英雄就是越往后越厉害,容错率越高的英雄。 而一些英雄的后期强度有时限,即装备饱和之后的性能上限较低,一般被玩家们称为”伪核”。 若要咬文嚼字则应该是”伪后”或”小后”,叫法以人为本,这里简单理解为”非大后期英雄”予以区分即可。 有一个老梗:’三万敌法一秒躺’,指的是敌法师在2万经济左右开始发力,但到了3万时却容易暴毙。 除了物品机制篇提到的装备选择上的克制关系,dota2英雄间的克制关系也非常明显。
冥界亚龙:法球线霸,但机动性极差,可选择一些高机动性或者站位更远的英雄,如编织者蚂蚁、光法、祈求者、变体精灵、狼人。 其技能可封禁被动,克制依赖被动技能的近战英雄。 其技能容易被驱散,惧分身系英雄(分身时驱散)如娜迦海妖。
攻速极高的英雄受到的影响较轻,如风行者、巨魔战将、血魔。 生命值极低,可选择高爆发英雄,如莉娜、天怒法师、米波。 是个纯粹伤害的超远程射手,可选择刃甲、bkb。
幻象系主要指幻影长矛手,娜迦海妖、恐怖利刃。 秒杀幻象的机制:妖术类、生命/魔法汲取、恶念瞥视、临别一枪、肉钩、达贡之神力。 识别真身的技巧:真身在使用技能后魔法值会减少,幻象不会有变化,使用物品及等级的变化同理。
雪球容易把其队友聚在一起,可选择寒冬飞龙、力丸、上古巨神或撼地者进行反打。 但撼地者施放沟壑时要注意避开海民的冰墙,避免形成‘P’字围困队友。 工程师(炸弹人)可利用自身位移诱导雪球进入雷区;(原力)强制位移手段同理。
前期依赖魔法伤害的技能进行减速追杀,可选择魔免的英雄,如主宰(剑圣)、噬魂鬼(小狗)、酒仙、全能骑士。 阵地战由于强力大招的冷却时间都较长,有着明显的团战真空期。 所以可以选择一些机动性较强的英雄进行迂回,或者能救队友脱离战场的英雄。
被动怪封禁被动的技能有:白银之锋、幻影刺客、森海飞霞(松鼠)、冥界亚龙、獣、暗影恶魔(毒狗)、暗影萨满、丘陵狂战士(小野怪被动,可被末日使者继承)。 也可选择能针对小蜘蛛的英雄:昆卡、斧王、沙王、军团指挥官、炼金术士、斯温、矮人直升机、撼地者、潮汐猎人、血魔。 本网络游戏适合年满17岁以上的用户使用:请您确定已如实进行实名注册。
2技能威吓提供超高状态抗性,可选择暗影恶魔或神谕者进行驱散。 可以选择同样为全球流的英雄进行反打,如孽主(大屁股)、宙斯、幽鬼、破晓辰星、树精卫士、米波。 大多数智力英雄都是脆弱的远程英雄,但这不表示他们很容易被击杀。
赛事旨在锻造全球DOTA2职业生态的核心赛事体系,为各大战队英雄逐鹿,共同争夺国际邀请赛参赛名额提供了宏大的舞台。 这是一个已发布英雄的列表,按照他们在Dota 2和DotA Allstars中的发布日期对英雄进行排序。
走位切勿冒进,在进行冒险行为前,或者单人走夜路的时候可以把宝石放在信使上并隐藏在树林里,反隐尽量抱团走,让队友走第一个。 核心位置的玩家也要注意,劣势局辅助一个人做视野是很危险的,不仅视野被秒清还容易当赠品。 要求辅助做视野的同时,也要有意识地掩护辅助。 血魔/炸弹人:血魔大招割裂与炸弹人的雷区机制相同,都是根据目标移动距离造成伤害。 血魔一般在施加割裂后接血祭,对敌人进行沉默。 可以在走出血祭范围后按一下H键、原地反打或者TP,也可以选择幽魂权杖后TP。