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在所有专业级的锦标赛中,规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛。 国际邀请赛是由Valve举办,每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办(2011年第一届TI邀请赛在德国科隆举办,2018年在加拿大温哥华举办,2019年在中国上海举办)。 国际邀请赛的总奖金额目前保持着电子竞技历史上奖金额最高的记录,2018年第八届国际邀请赛总奖金超过2500万美元。 从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。 2017年下半年开始,改为实行Dota职业巡回赛赛制(Dota Pro Circuit, 简称DPC),根据赛季末排名确定当年国际邀请赛直邀队伍名单。 增加了Steam集成功能,它可以提供社区组件及个人信息和设置的云储存。

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一直到IceFrog受僱於Valve,並領導Dota的後續發展。 2009年10月,IceFrog通過他的部落格宣布他的新職位。 2010年10月13日,Game Informer將Dota 2專案公諸於眾。 隨之而來的巨大流量使Game Informer的伺服器宕機。

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2015年9月份Dota 2從起源(Source)引擎更新到起源2(Source 2)引擎,並成為第一個使用這款引擎的遊戲。 答:DOTA2账号(Steam账号)是进行游戏时使用的账号,游戏数据和昵称来自于此账号。 推荐下载客户端后,在客户端上注册DOTA2账号,然后根据提示注册完美通行证并进行绑定。

Dota 允許玩家通過 Steam 發布自訂的地圖,這一點和《魔獸爭霸III》和《星海爭霸II》等遊戲的地圖編輯器功能有類似之處。 發布通過的自訂地圖會展覽在 Dota 用戶端內的「遊廊」列表中,所有玩家都可以下載這些自訂地圖並進行遊戲。 自訂地圖中誕生了許多熱門作品,例如一度引起熱潮的刀塔自走棋。 Valve對DotA的興趣起始於其部分成員成為Dota的粉絲,其中包括《絕地要塞》團隊的設計師Robin Walker。 Valve通過電子郵件與IceFrog接觸,詢問他對Dota專案的長期規劃。

2015年11月,Nexon宣布不再担任当地Dota 2的运营商,并允许Valve直接接管韩国和日本当地的份额和市场。 同年晚些时候,魔兽争霸III的扩展版本——冰封王座发布。 一系列类dota的地图纷纷问世,其中最著名的是由Steve Feak制作的Dota全明星。 Feak和他的朋友Steve Mescon成立了官方的DotA社区网站dota-allstars.com,并且成立了公司——DotA-Allstars, LLC。 Feak的一个朋友,IceFrog(冰蛙)成为了DotA项目的领导设计师。 Dota的受欢迎程度空前增长,成为世界上最受欢迎的mod。

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最初的专业Dota 2比赛是由游戏直播平台Twitch.tv进行报道的。 现在,在几乎所有的Dota 2大型赛事里,相关的评论、分析和队员采访则是由一群特定的电子竞技组织和从业人员在线上发布,这点和传统竞技类似。 自发布以来,它一直是Steam上最受欢迎的游戏之一。 游戏的流行产生了许多相关周边,包括服装,配饰和玩具,以及与其他游戏和出版物的促销搭配。

在早先的Steam版本中,玩家可以在Dota 2的遊戲內觀戰。 可以通過在Dota商店內購買相關比賽的門票來進行觀戰,當中包含正在進行及已經完成的比賽。 Dota 2專案組的一項初期目標是基於起源引擎的Dota美術風格。

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包括夜魘暗潮、迎霜節及芳曉佳節等,其中芳曉節是為了慶祝春節的到來。 Dota 2同樣提供由社區製作的自訂遊戲,其中受歡迎的遊戲將由Valve提供專門的伺服器。 再启动客户端,显示steam更新后即可正常登入游戏。 如果长时间处于无更新的状态,请尝试完全关闭客户端重启再试。 或尝试删除DOTA2国服安装目录下的“Package”文件夹,重启显示steam更新后进入客户端即可正常开始更新。 当客户端需要更新时【运行DOTA2】将无法点击,请耐心等待更新进程自动开始。

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