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Dota2 中路 英雄 1

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就算3号位英雄线上实在混不了,过河道可能就会死,只能钻野,也不能一直在野区,兵线进塔要回到线上,有时候哪怕只能挂机,也能牵制住对面的辅助,这其实就是在帮己方其他路减轻压力。 首先中路反补远远大于正补,能反补一定优先反补,有了等级优势压制会变的很方便,其次这版本中路一塔位置更改,线变的很短,其实不是很怕健身哥,一打二勾兵吃塔刀,线进对面塔也别急着吃,回去稳稳卡下一波兵就可以,这点可以看一下none第一视角,中路细节非常好。 这版本除非蓝猫女王这种对符比较依赖的,不然还是不要出瓶子。 同样的,如果你的远程兵率先阵亡,敌方前压,不能对A,直接平A加技能收掉敌方远程兵,如果敌方的远程兵还很健康,就干脆退走。 当然,上图所示兵线是没有卡兵的情况,所以远程兵之间相隔很远,如果卡了兵,不会有这么大的压制空间。

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很多小伙伴想知道在新上线的s14赛季中路有哪些t0英雄,下面游侠网小编就给大家带来英雄联盟s14中路t0英雄排行一览,一起来看看吧。 我也是没想到我玩火猫胜率居然这么高,同样是我的一个绝活英雄,也是好几个版本的版本强势英雄了。 对线极强,我玩影魔最惧怕的英雄,因为单杀真的好强。

或许前述的所有细节老哥们都已经知道了,不过到了游戏中往往容易丢三落四,并且会被某些目标转移掉注意力,有时候是被一波兵线吸引走了,有时候又是被一波矿吸引走了,有时候又被某些人头吸引走了,这都不重要。 最重要的是我们该知道,作为一个中单,在每个阶段该做什么。 前期的团战还不只是对游戏局势的影响,甚至是双方玩家的心态。

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A杖目前应该持观望态度,优先级较低,应该至少拥有BKB+切入装+大电锤或者辉耀后再考虑。 样样精通意味着样样平庸,又肉又有控制的龙骑注定不能拥有高额的爆发。 面对炼金美杜莎等中路的发育型英雄无法在前期打出有效的压制,很容易被这些清兵farm速度远高于龙骑的英雄打出经济压制推平。 上手第一把可以试试新手模式,但这个模式的缺点在于,英雄池被设定为只有寥寥大约十几个,商店也过分简化不利于全面浏览装备。 因此接下来更推荐打单人人机,不妨选个中等难度,这个模式里经济节奏和商店信使机制和正常的排位完全一致,最适合在慢节奏下习惯你应该做的所有事情。

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但是后期绝对也不弱,也是能打出巨额输出,扛巨量输出,打出优质控制的英雄。 三号位一般是有增强整个团队作用的功能性的英雄,这些英雄具备混线能力或者对线压制力强,为了不让敌人占据地形优势的一哥太过猖狂,所以让这类英雄去恶心他干扰他的发育。 1.优势路可以拉野–通过将兵线附近的野怪拉到线上来让小兵帮忙打野,从而增加己方经验金钱的获取并降低敌方资源的获取。 早在2年之前,《英雄联盟》曾在全球推出过青花瓷主题系列皮肤。

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基本功扎实的话就练中单,看看代练们玩的英雄就知道了啊,米波哈斯卡蜘蛛是上分利器,不用看队友脸色。 其他的比如火猫吃操作,前中后战斗力都可以,玩起来也比较爽;SF对线也还行,但后期乏力(格子不够);万金油毒龙、龙骑、死灵法,跟谁对线都不会太惨,战斗力也还可以就是刷的慢。 不推荐TK、蓝猫这种,操作和意识要求太高,容易一崩到底,克制英雄太多,对刷也不无敌后期还得靠队友。 最简单的就是控符时间,中路4分钟开始刷状态符,4分钟之前就该尽量把线推过去,最理想的情况是将线控在敌方塔下,迫使敌方做出符合兵线的二选一。 中路符的重要性就不用多说了,双倍恢复都是改变对线形式的好东西,所以中单对于时间节点的把握非常关键。 有个小技巧是中路控符之前3分55秒的时候先站到野点的位置,55拉出来顺便把符控了,5分55秒同理,不管优势劣势我们至少就多了个矿,经济方面可以做到最大化。

我们在选完人之后就该留意到这个问题,而到了游戏中更应该时常注意大哥的大招是不是处于冷却当中。 当你注意到这一点之后,你就会明白自己在某些情况下必须是主动出击的。 不然单靠一个3号位对抗对面的5个人,前期很容易崩盘,大哥也刷,二哥也刷,这样恰恰是我们最需要避免的情况,不是说中单不能刷不让刷,而是注意了,一定要带着队友用完了技能再刷。 由于中路兵线与防御塔的距离极短,即使你投入两三个英雄去和敌人一个人对线也很难实现压制的效果,因此一个人走中是最优选择。

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