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dota和魔兽 9

魔兽世界、魔兽争霸、dota、dota2一样吗??_百度知道

DOTA一词来源于游戏,只有热门网络游戏才能吸引时下众多年轻朋友着迷,这点相信大家都不容置疑。 其实DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。 Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。 DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图,Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。

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2009年10月,IceFrog通过他的博客宣布他的新职位。 2010年10月13日,Game Informer将Dota 2项目公诸于众。 随之而来的巨大流量使Game Informer的服务器宕机。 说到了最后,必然有很多在玩家心中举足轻重的游戏没能提及,对于那些没提到的游戏不是刻意不提,实在是太多了,那些影响力巨大的游戏我报以感恩的态度,是他们的出现让每一个玩家的人生更加五颜六色。

而当时魔兽争霸的主要游戏对战,也成就了像是sky、moon等一大批当时的“游戏偶像”。 一开始,做地图只是为了娱乐,但现如今,尽管是已经在苟延残喘的魔兽争霸,仍旧有地图作者试图从它的老玩家群体中压榨一份油水,不过也的确,制作地图的工程量绝没有那么简单,所以这也是为什么作者总想着赚钱的原因。 抛开情怀,玩家不满的其实是界面过分简洁,图标小,详细信息的露出太少。

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尽管在上映之前,《魔兽》并没有获得外媒和专业影评人员的认可——被认为是剧情薄弱、逻辑不清、过渡偏向玩家,甚至在百分制中被给出37分的评价,但这仍然不妨碍其从6月8日零点开始,在不到3天的时间内就在国内狂卷8亿票房。 《Dota2》除了沿用了《Dota》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。 即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。 合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。 魔兽争霸Warcraft是一切的起点,是由暴雪发行的世界上最成功的RTS即时战略游戏之一。

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一条河将地图分为两部分,天辉和夜魇的基地在地图的对角,其中天辉在左下方,夜魇在右上方。 另外,一座喷泉用来复活英雄或者给英雄快速恢复生命与魔法,便于其快速地再次投入战斗。 三条道路将两个要塞连接起来,每条道路上都有两座自动攻击的防御塔,电脑控制的小兵会沿着道路走到另一方的要塞,小兵们会攻击敌方的英雄、小兵和建筑物。 天辉和夜魇地图上分布着中立生物,最强的中立生物是Roshan。

同时,Valve宣布测试版本的保密协议已经取消,允许测试员们公开的讨论游戏和游戏体验。 经过近两年的测试,Dota 2在2013年7月9号正式发布,此时该游戏已经有了三百万的活跃玩家。 在游戏发布之后两个月,Newell宣称Dota 2的更新流量已经占到了全球流量的百分之三。

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