与出于平衡性原因而不能叠加的法球效果不同,Warcraft 3引擎也限制了在每次攻击时只能有一个buff可以被施加。 而在Dota 2中,攻击特效现在可以与其他叠加了。 比如剧毒术士的毒刺现在可以与黯灭叠加,即使他们在DotA中都是攻击特效。 《魔兽争霸III》包含了录像(Replay)功能,DotA Allstars是《魔兽争霸III》的自定义地图,故也支持录像功能。 该功能允许玩家在游戏结束后将整场游戏存储为一个录像,便于以后观看。 录像中包含了游戏地图、玩家信息,以及游戏的全过程。
最近DOTA2的比赛是越来越多了,玩家们在看直播的时候,遇到一个新的英雄模型,是不好区分哪个是哪个。 还有在一些英雄技能和属性上也有了大大小小的变化,这个和版本更新有关,因为太过于细腻,我就不给大家展开讲了。 有些出装是很愚蠢的,最直接的自然是跟英雄定位,技能特点完全不搭的出装,例如什么物理dps巫妖。
[66]SK及MYM等著名战队都拥有DotA Allstars分部[67]。 在游戏之外,DotA Allstars的玩家们制作了许多优秀的视频分享在游戏中的精彩时刻[68],其中也有解说比赛的视频[69]。 也有一些玩家创作了相关的小说[70][71]、漫画[72] 、美术作品[73][74]及手工作品[75]。
你说什么大菊观,意识,一般人可能根本不懂。 但说到出装,大部分都能直观的看到和做出评价。 很多人都喜欢玩大哥,玩核心英雄,打carry位,都有一颗拯救世界的心,带队友装逼带队友飞。 但事实上,做一个合格的carry并不容易。 如果你认为carry只要会刷钱,那你离合格还很远。 很多时候,很多人都有这种感觉,明明自己玩大哥这么肥,数据这么好,但最后还是赢不了,这是为什么呢?
因为有可能帮助队友找回团队节奏,也可能被团队拖累,自己的完美节奏也被葬送。 如果保持自己的完美节奏,可能自己可以单带一路,也可能最后神装翻盘。 一方面靠近己方防御塔,一旦有敌人gank,可以最快的退到己方防御塔的范围内,包括树林。 这样可以坚持到队友的支援,也有可能借助防御塔的攻击形成反杀。
另一方面也有观点认为目前DotA Allstars尚没有达到《魔兽争霸III:冰封王座》的地图限制。 在去除冗余代码和冗余模型等内容之后,在现有的地图限制下加入更多的元素是完全可行的。 [26]