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Dotabuff 4

Dotabuff Prolonged

圣堂刺客将自己隐藏起来,只要静止不动将一直处于隐身状态。 只要在隐匿状态下攻击敌人打破隐身,拉娜娅将对敌人造成额外伤害,并降低其护甲,持续10秒。 在此贴涉及减甲机制的内容,主要是在谈TA这么一个核心的减甲流输出英雄前,有必要提一下减甲流的核心逻辑,顺便解释一下为什么黯灭总是TA的第一个输出道具。 通过对Dota2玩家进行深度统计,分享游戏和其他个人资料整合,帮助用户更好的了解Dota2。 同时通过将数十亿的公开比赛中获得的原始数据进行分析,帮助用户学习和提高Dota2的游戏技巧。 如果你习惯于干干干,莽莽莽,见人就跳上去DAAAAA。

与亚巴顿无光之盾叠加时,先触发折光格挡伤害以及计算次数,折光格挡效果消失后再计算无光之盾格挡,换句话说折光优先级高于无光之盾。 三维无论初始还是成长都还比较平衡 水桶腰 。 由于上版本大勋章火热,以及这个英雄本身强度还算突出,7.06被砍了一刀敏捷成长,现已加入敏捷成长不如力量的敏捷英雄俱乐部。 毒龙:28开,基本就是,只要毒龙会玩,线上是没法混的,尽量在不死的前提下用折光推线,然后拉野打野,让辅助拉远古。 前文我已经提到过了,TA这个英雄,折光覆盖率是非常重要的。

这个技能是TA作为减甲流输出英雄存在的核心技能。 比较特殊的是,隐匿打出的伤害是分段的,额外伤害作为独立于普通攻击的一次物理伤害结算,不会与包括暴击、吸血等特效叠加,也不会被灵能之刃弹射。 但额外伤害会受到技能自身减甲的加成,而这一次普通攻击的伤害却不会受到技能减甲的加成。 Valve决定对全体玩家的玩家数据默认为隐私将对类似于Dotabuff这样的网站产生极端严重的影响。

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但技能伤害加强机制加入后(智力或以太等带来的加强),这个弹射伤害会受到其加强而超过对初始单位的伤害。 隐匿也可以作为伏杀的手段,视野看到对方有人走过来,在要道上隐匿,等对方走过来cd转好,A出隐匿一击再快速DA,两刀隐匿的伤害基本可以带走非肉系的大部分英雄。 隐匿这个技能的释放也算是TA最基本的基本功。 要是放隐匿A人还会走出来,那在练习好hit&run的基本功之前,你可能还不太适合这个英雄。

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