英雄 最高胜率 Dotabuff Dota 2 Stats
加点主要采用主1副3的打法,1技能虽然相对难丢中,但是输出和减速效果都还不错。 爆破起飞作为一个集位移、输出、限制于一体的技能,也是毫无疑问需要在前期就点出的。 天赋的话,一般10级选择减CD,15级选择伤害,20级选择减CD,25级选择延迟。 这个英雄在比赛中也被选择了30次,胜率在60%,也是非常高了。
这个英雄在线上十分强势,他(们?)除了拥有超强的消耗能力之外还拥有着同样不俗恢复能力。 首先不得不提的一点就是这个英雄的初始属性,他虽然是一个智力英雄却拥有着7.2初始护甲、3.5力量成长、5.6初始生命恢复和660初始生命上限。 这样恐怖的身板和生命恢复使得他在线上不畏惧消耗,两组吃树和一个大药就足够应付敌方的消耗。 在中期,獸会利用突切入或者先手,在突的过程中开启踏,之后利用突的眩晕时间多触发一次踏,再用捶补足输出与控制。
另一方面,可能除了TK之外,他需要玩家对于游戏或这个英雄有很好的理解,现在的中路没有太imba的英雄。 以前经常玩dota2,后来没有太多时间玩,只能拿一些比赛来欣赏。 在这个位置上,斧王得到了加强,他的胜率也提升了3个百分点,来到了55.3%。 他的被动范围得到了提升,现在斧王转的范围和狂战士之吼的范围完美重合了,这意味着所有被吼住的英雄都会进入到反击螺旋的范围内。 此外,他的基础速度更快了,这对一个劣势路英雄而言十分有效。 在所有的Carry英雄中,克林克兹的改动最大,现在他每次从骨隐步的隐身效果中脱离时,都会召唤出一个燃烧之军的骷髅弓手。
小骷髅依旧是胜率榜单第一位,隐身、加速、爆发推进、抢糖果,这英雄和活动的契合度太高了,选了就是AUTOWIN,难怪那么多玩家无脑抢小骷髅。 这英雄在本期榜单上又一次蝉联冠军,胜率高达65%,不愧是夜魇暗潮的王。 而有些英雄得到了增强,胜率提升,此前版本中一些大热的英雄也得到了削弱,最显著的便是莉娜。 莉娜的胜率降低了6.84%,从48.59%来到了41.75%。 值得注意的是,军团指挥官虽然没有直接改动,但是胜率依然提升了2%,来到了56%。
类似的有viper79%近卫胜率,天灾胜率在45%,水人近卫64%胜率,天灾33%的胜率,所以不知出于什么原因现在近卫的胜率普遍比天灾要高。 Dota2是一款风靡全球的moba游戏,游戏中有非常多的英雄,而在一个moba游戏中,每个英雄之间的强度肯定会略有差异。 本次为大家带来了2022年5月15日-2022年6月30日之间的英雄胜率排行榜,欢迎查看。 接着是尸王、亚巴顿、发条、敌法师、宙斯,这些英雄,要么偏向团战要么移速很快,都是很契合活动的英雄,喜欢玩夜魇暗潮的老哥可以盯着选,好赢。 他唯一的变动也就是将基础攻击间隔从1.7秒降低到了1.5秒。 幽鬼也开始赢得更多了,现在他的胜率已经超过了58%,这也导致我们很难去无视这个英雄。
四级再补一级火焰爆轰增强击杀能力,这样的加点使食人魔魔法师令人闻风丧胆。 优先点满引燃可以提高中期的清兵保塔能力,使用高等级的引燃清掉一些危险线或敌方野区资源,可以使他更早的补出关键装备。 目前獸的主要伤害来自2技能踏,对线期大多选择主3或者2的打法,1技能尽可能地少加。 獸在对拼时主要通过叠加的咤,极大地提升自己的攻击力与护甲,再开启踏进行输出。