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Dota2英雄背景故事探讨 神话原型背后的角色故事

在互联网素材资料中,Shadow Fiend以输出为主要特点,他能够使用凯旋之魂技能造成大量的伤害,并快速提升自己的攻击速率。 同时,他也具有一定的控制技能和防御技能,能够在战斗中取得胜利。 Shadow Fiend的姓名学解析是:“影之魔”,他是一个黑暗力量的代表,常常以幽灵形态出现在战场之上。 从名字上看,Shadow Fiend的头衔重点突出了他强大的黑暗魔法能力和强大的存在感。 在互联网素材资料中,Lina在游戏中以输出为主要角色定位,她可以使用烈焰吐息等强大的技能,给敌人造成大量伤害。

在早先的Steam版本中,玩家可以在Dota 2的游戏内观战。 可以通过在Dota商店内购买相关比赛的门票来进行观战,当中包含正在进行及已经完成的比赛。 经常在一起进行游戏的玩家将被自动识别为一个队伍。 《Dota 2》是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏。 2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身《DotA》是《魔兽争霸III》及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。

波塞冬化身天马和美杜莎在智慧女神的神庙中偷情,这荒唐的做法触怒了雅典娜,为了惩罚她荒淫的伯父,雅典娜将美杜莎和她的两个姐姐变成了可怕的蛇首女妖,以此作为惩罚。 刀塔世界观中的美杜莎大致继承了希腊神话的背景,只不过美杜莎的模样由惩罚变成了交换,为了救出自己的姐姐,她甘愿成为可怕的怪物。 作为半神的珀耳修斯斩下美杜莎头颅的故事相信很多人并不陌生。 希腊神话中的美杜莎是海之女神福耳库斯的小女儿,和刀塔的背景一样,她是三姐妹之中唯一的凡人。 但与之不同的是美杜莎对自己的美貌非常在意,而真正让她变成怪物的原因是海神波塞冬。

宙斯的形象直接来源于希腊神话中的奥林匹斯之王,三代天父宙斯。 他推翻了自己父亲泰坦之王克罗诺斯的统治成为了神界主宰。 在刀塔的世界观背景中,宙斯堕入战场的原因与他好色的性格有着很大的关系,这一点同希腊神话中宙斯的人设相吻合,被妻子所厌恶成为凡间战士的众神之王,参加了天辉与夜魇的斗争。

而游戏里的这位上古巨神,便是癫狂之月所围绕的平凡世界的创造者。 这位巨神在研习技能时打碎了“癫狂之月”(也可能是时辰已到,“癫狂之月”的封印已不稳固,被里面的囚徒破封),对自己所创造的世界造成了巨大的破坏。 ”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢? ” 这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。

截至2019年6月,Dota 2支持Windows系统、MacOS系统及Linux系统。 Dota 2是Steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 当然除了以上三位完全取自现实神话中的英雄之外,刀塔世界的背景中本身还存在着形形色色的神明。 比如腐化不朽尸王毁灭敌法师所在的星隐寺的死亡之神;和四大元素有着纠缠不清关系的上古巨神一族;亦或者月之女祭司和露娜效忠的月之女神赛丽蒙妮;贯穿潮汐猎人和昆卡恩怨的深渊之神麦尔朗恩。 这些存在贯彻整个刀塔世界观,下次可以继续深入探讨。 从海蟒之女的描述中不难看出,美杜莎舍弃容颜换来的力量只是为了守护她的姐妹,和希腊神话中的蛇发女妖相比,刀塔世界中的美杜莎更为人性化,不再是神的提线木偶,甚至能表现出对宙斯的愤恨。

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