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dota2胜率统计

Dota2胜率统计 当前版本适合上分的五个英雄_髅王

想要理解我们建立排名分级系统的原因,我们需要向您解释我们对于Dota 2这款复杂的团队游戏中检验玩家水准这个困难问题的看法。 很简单,只需要选择您最喜欢的英雄(或者任意个您喜欢的英雄),参与30场正式或有排名的比赛,就可获资格。 之后需要每30天内用这个英雄至少参与一场比赛来维持排名资格。 《DOTA2》国服今日上线了2019年年度大数据,统计中包含了很多有趣的内容和玩家数据统计,一起来看一下吧。 这个嘛,鉴于天梯单排和职业战队比赛观感上完全不一样,估计模型不能做出较为准确的预测。

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这英雄在本期榜单上又一次蝉联冠军,胜率高达65%,不愧是夜魇暗潮的王。 在这种考虑下,我们决定建立一个系统,它既能有效反映阶段中某一英雄的水平又能敏感地保护玩家重视的隐私和心情。 您的名次和百分位数是基于相比其他人您的分值来决定的。 名次是您在排名位置,百分位数是指有百分之多少的玩家排名低于您。

7.07更新之后,火了两个核心英雄,一个是美杜莎,另一个就是小小。 小小在一号位上出场次数最多,胜率、碾压率和翻盘率都在前列,是个值得抢的英雄。 而在胜率、碾压率和翻盘率都是最高的水人,还未来得及发光发热,就被冰蛙狠狠地砍了一刀,在眩晕效果中无法转属性,这对使用水人的选手要求更高了。 一号位中最惨的英雄是蚂蚁,胜率最低仅40%,碾压率也是最低只有50%,这种不稳定的英雄,除非是绝活或者非常克制对方的阵容,否则最好别选。 相信大家都有这样的感觉,7.07改版以后,美杜莎的出场率高了许多,而且实战效果也非常不错,基本场场非BAN即选。 通过数据可以发现,在出场前十的二号位英雄上,美杜莎胜率最高,碾压率最高,翻盘率也是最高,顺风局是胜利的保证,逆风局是翻盘的希望,这就是容错率高的最佳诠释。

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如果能够在前期稳定的发育,那么幽鬼可以说是这个版本最可靠的大核了。 DOTA2的新本已经更新到7.31b了,主要修复了蓝猫无限飞和新英雄獸胜率太低的问题。 经过一周的统计,首先,来看看新版本整体胜率的变化。 从上图可以看出,在上面的8场比赛中,修补匠、炸弹人(工程师)、幽鬼、狙击手、魅惑魔女这些英雄确实出现在了帕吉的对面。

那么放在Ban/Pick这个过程中,一方面考虑克制关系,另一方面也需要考虑己方的英雄组合,比如狼人小小(哎)。 最近在看dota2 major,明天要是中国包揽冠亚军就好了。 然后也想兑现自己之前说过的话,通过数据分析的角度好好分析一下DOTA2,顺便重新熟悉python处理数据一个代码,之前更多的还是依赖stata。 关于用数据分析体育赛事也不是什么新鲜事,NBA等体育赛事很早就开始引入了数据统计。 夜魇暗潮作为官方活动,最近也算是DOTA2当中最火爆的RPG。 就像某些水友说的,版本答案依然是小骷髅, 但是其他英雄的胜率却一直在变化当中,有数据网站为活动胜率做了总结,一起来看看。

如果说移动速度的提高和高效的位移效果可以带来高回报的发育速度,那么移动速度的提高同样可以带来高回报的击杀效率。 胜率排行第二的女王发条组合倒是让人意外,最近RNG战队的三号位Flywin常常使用这个英雄,思路是主毒镖打线优,出大骨灰bkb这样的装备拼中期。 路人局配合发条无论是毒镖+弹幕冲击粘人找击杀还是团战强先手造成减员,效果都可以预估。 骷髅王可选择的装备很多,这也让他成为了一个百搭英雄,而操作的简单易学则让他成为了7.19版本比较适合上分的英雄之一。 那么今天这个文章的主要跟大家分享的就是英雄组合(两两组合)的胜率统计。 原因是:因为之前的统计,看到更多是单个英雄的胜率以及单个英雄的克制关系。

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炸弹人这一改,胜率直接垫底,毕竟这英雄争议一直挺大的,继续等优化吧。 莉娜仅仅是叠BUFF的一个改动就使胜率直线下降;蜘蛛也没那么强了;拉比克的选取率是真高,主要是偷两个技能组合玩是真快乐,但就是胜率没上去,不过相信玩拉比克的也不在乎胜率了,快乐就完事了。 另外,上周排名第二的小Y已经跌出了胜率前十了,在活动更新中被大砍一刀的小Y,这下已经光芒不在了,果然更新还是制裁某些英雄的不二法门,但是为什么不砍小骷髅呢是。

模型构建的示意图如下,与CNN模型很像,唯一区别是将reshape操作由LSTM层进行替换,进而生成一个长度为256的特征向量。 上面就是一条聊天记录示例,在这局游戏的第7条聊天记录中,玩家“高高兴兴把家回”发送了消息:”1指1个小朋友”。 冰龙这个英雄可以说是万金油的代表了,寒冰碎片可以清线,而冰箱可以加血,还有一个减速的技能。 而这个英雄保人是最舒服的了,可以说玩的好的冰龙是队友的福音。 力丸满级大招6秒的无敌加上0.5的攻击间隔看起来非常强大。 这也许就是他胜率能够凌驾于其他英雄之上的原因之一。

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如果维萨吉在团队里是辅助的定位,那么职业队往往会用维萨吉来执行三人路的战术,其前期高额的爆发很容易帮助团队建立优势。 不过现在的维萨吉大多是核心位,例如SumaiL的二号位维萨吉抛弃了支配头盔这个核心装备,转而选择迈达斯之手与紫苑,在前期早早参团进攻,而不是和以往一样速推制胜。 知名数据网站GOSU.AI分析了7.26c版本以来1000w+场次的DOTA2对局,统计了各分段胜率最高的三四号位英雄组合。 名单里既有经典的老牌组合,也有刚开发不久的打法,本文将向大家一一介绍。 如果选择幽鬼,那么这一局的游戏节奏会和其他英雄完全不同。 假如你选择混沌骑士或者拍拍熊这样的核心,就需要滚起雪球,在比赛进入大后期之前终结比赛。

狼人看似惨遭大幅度削弱,其实装备的属性加成和技能的强度相比于以往几乎没有什么差别,只不过是远古野怪没有之前那么厉害罢了。 NEC和凤凰这对消耗能力很强的组合以60.39%的胜率排名第三,而擅长点人的风行者和VS则有60.41%的胜率。 不舍得运补给、补给运得慢,这些是低分段常见的问题,笔者猜测也正是这些原因给了这两对组合大显身手的机会。

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