Dota2胜率统计 当前版本适合上分的五个英雄_髅王
我们相信这是一种宝贵的学习资源并且可以帮助别人提高水平。 我们正在为半职业玩家设计一种位于钻石和职业之间的新级别来更好的表示他们的水平。
系统比较一段时间内你所遇到的挑战以及其他的数据并据此生成一个更有历史意义的排名。 在本次的版本更新中,最大的一个变化就是破晓辰星加入队长模式。 Topson最近操练起了二号位破晓辰星,走的是回音战刃、动力鞋、黯灭、腐蚀之球、强袭胸甲和吸血面具的出装路线。
而且由于亚巴盾的大招,他可以肆无忌惮的冲入敌阵吸收第一波伤害,所以在分数不是很高的局里面都会有不错的发挥。 之前作为野区英雄,小鹿在野区被削弱之后登场率骤降,而之后随着有队伍将她作为劣势路三号位,她的出场率又回升了。 尽管在路人局的出场率只有百分之15,瘟疫法师依然是7.19版本的上分热门英雄。 每五秒能用一技能造成340点的血量差,将对手的血量压低,瘟疫法师可以说是一个非常难面对的英雄了。
獸打2号位的高分玩家出装和加点,初期主2技能,打出伤害,中后期跳刀BKB负责切入打控制,在团战中,獸抗的越多,3技能咤提供的攻击和护甲就越高。 与小骷髅类似,风行、蚂蚁都是移速很快的英雄,运送糖果方面,后期又好玩,选择率,胜率都非常不错。 再接着是大屁股,团战的王者,有了大屁股团战会好打很多,胜率也很高。 他唯一的变动也就是将基础攻击间隔从1.7秒降低到了1.5秒。
虽然育母蜘蛛看似变强了很多,但是实际上育母蜘蛛还是很难出现在比赛的舞台上。 育母蜘蛛的强势在于其机动性,可是7.30以来的多个版本补丁让育母蜘蛛的“八条腿”变成了“一条腿”。 育母蜘蛛与小蜘蛛在受到攻击以后,移速相比于从前会大幅度下降,这也是育母蜘蛛在线上变得没有以前强势的原因。
同时,幽鬼需要一两个大件以及自己的大招就能够影响比赛。 从四号位上看,土猫出场最多,综合表现也不错,是个自己不选也不能被对手拿的英雄。 令人意外的是,拉比克在四号位上的表现也不错,胜率超过50%,碾压率达82%,居然翻盘率也有31%,是个值得重视的英雄。 在目前版本中,相对于它在五号位的表现,四号位更适合它。 出场较多的沙王、发条和大鱼,表现均不如拉比克、夜魔、牛头和尸王。 虽然过去的几个月中我们已经数次更新了系统,并进行了大量的内部(和外部)测试,但仍然存在一些极端案例使得玩家的评分过低、过高或不恰当。
但这些仅是导致光之守卫胜率低到令人发指的原因之一,灵光在将原本的眩晕效果改为牵引效果后,使得远程英雄可以从容地点掉灵光来拯救被控制的队友。 但排名第一的兽王花仙子组合胜率达到了恐怖的64.29%,过去一周VH局胜率第二,兽王的强势不必多说。 他的搭档花仙子虽然在点人能力上比不上火枪,但生存能力明显更强,还可以在安全的位置释放出扭转战局的技能。 对于经济良好的花仙子,单杀对方核心并非难事,对于游戏前10%水平的玩家来说,这类上限更高的英雄自然更容易赢得胜利。 兽王花仙子的组合也因此傲视群雄,位居34号位组合胜率榜首。 敌法师加强的并不多,但是他依然提升了3.7%的胜率。
当然冰女在低分局和中分段胜率这么高的原因也很简单,那就是他的光环。 而且在很多英雄移动速度降低的情况下,冰女“腿短”的缺点就被忽略了。 而冰女的两个技能AOE和控制十足,还有减速,伤害也算不错,所以辅助位上面相当受欢迎,胜率也不低。 小小作为DOTA时期的热门中单,在沦为DOTA2专业拆迁队后仍有着不俗的表现,但随着Valve对技能抓树的改动,使得现阶段小小止步于4号位的尴尬境地。